Cata Bicho
A garra não rouba. Se escapou, foi você.
este jogo pede o celular deitado. gira aí.
dá pra jogar no dedo
A garra não rouba. Se escapou, foi você.
este jogo pede o celular deitado. gira aí.
dá pra jogar no dedo
Máquina de garra de colecionar, sem sorteio nenhum na hora que importa: você para o carro em cima do bicho e trava a barra de precisão, e a firmeza que sai dessas duas coisas decide se ele sobe. Cada captura devolve coins, então quem tem mira joga a tarde inteira com dez moedas. São 120 bichos em quatro galerias: trinta pelúcias, e depois criaturas montadas peça a peça que ficam mais esquisitas a cada galeria liberada. Arte dos packs Animal Pack Remastered e Monster Builder Pack, de Kenney.
Máquina de garra de colecionar, sem sorteio na hora que importa. Você leva a garra até um ponto do chão da caixa, segura para descer e solta quando os dentes estão na altura do bicho. A firmeza dessas duas coisas decide se ele sobe. São 120 bichos em quatro galerias, e fechar uma galeria abre a seguinte.
Dois jeitos de dirigir, no dedo ou no mouse: o manche empurra numa direção, como numa máquina de shopping, e arrastar o dedo dentro do vidro aponta um lugar do chão. Segurar fora do manche e do vidro, ou no botão, desce a garra; soltar fecha. No teclado, setas ou WASD movem e a barra de espaço desce e solta. O botão diz o que o dedo faz agora.
A firmeza é 60% profundidade e 40% alinhamento, e o bicho sobe se ela chega ao que ele exige; o raro exige mais. Você começa com dez coins e paga uma por descida, nunca por dirigir. Cada captura devolve 1, 3, 5 ou 10 coins conforme a raridade, e o cartão mostra as duas notas separadas.
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