Pinta Aí
Segure o dedo. O desenho aparece sozinho, peça por peça.
este jogo pede o celular deitado. gira aí.
dá pra jogar no dedo
Segure o dedo. O desenho aparece sozinho, peça por peça.
este jogo pede o celular deitado. gira aí.
dá pra jogar no dedo
Alguém te manda um desafio e não diz qual. Você segura o dedo e a caneta desenha sozinha, perseguindo um pontilhado que corre à frente dela: faz a primeira peça, dá por pronta, faz a próxima — em cinco segundos e meio o objeto está na folha e só aí você descobre o que era. Depois é pintar, na mesma ordem: a tinta sai por onde o dedo passa, com três tamanhos de ponta, e a mesma peça aceita mais de uma cor. A fase fecha e a próxima entra sozinha, sem botão nenhum no meio. Trinta desenhos traçados de um pack vetorial, contorno de caneta hidrográfica, e som de lápis raspando no papel — tudo sintetizado, sem um único arquivo de áudio.
Alguém te manda um desafio e não diz qual. Você segura o dedo no papel e a caneta desenha sozinha, perseguindo um pontilhado que corre à frente dela: faz uma peça, dá por pronta, começa a próxima. Em uns cinco segundos e meio o objeto está na folha, e só aí o balão revela o que era.
Não tem teclado nem botão de próximo: é um jogo de um dedo, ou do mouse. Para pintar, esfregue a peça acesa; toque num pote para trocar a cor; toque no primeiro tijolo da bandeja para ciclar a ponta entre fina, média e grossa. Os três ícones do canto de cima à esquerda abrem som, canetas e galeria.
A tinta sai por onde o dedo passa, e a peça fecha quando você cobriu 58% dela; o resto se completa sozinho. Só o alvo da vez aceita tinta, marcado na cor do pote com um tracejado correndo em volta. Fechou a última peça, vem a festa, e a fase seguinte entra sozinha em três segundos; um toque adianta.
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