Arrasa
Eres el villano. Veinte fases, veinte jefes, y cada píxel es un arma.
este juego pide el celular en horizontal. gíralo.
se juega con el dedo
Eres el villano. Veinte fases, veinte jefes, y cada píxel es un arma.
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Eres un titán volando sobre un mundo donde cada píxel es materia de verdad: la arena se derrama, el agua inunda, la lava derrite la piedra, el fuego se come el bosque y lo que pierde apoyo se derrumba. Los héroes llegan en oleadas para derribarte — lanceros, arqueros, catapultas, caballeros, ballestas y sacerdotes que curan en el Valle; fusileros, drones, tanques, francotiradores y helicópteros en la Metrópoli; piratas, cañones, hidroaviones, arponeros y submarinos en el Archipiélago; granaderos, patrullas, torretas y cazas en la Fortaleza — y **cada fase termina en un jefe**, veinte de ellos. Veinte fases, cuatro mundos, diez poderes que se desbloquean uno a uno (rayo, impacto, relámpago, napalm, égida, criogenia, dinamita, prisma, meteoro y agujero negro), y el escenario como arma: derriba la torre con los arqueros encima, corta el pilar del puente al cruzar los tanques, abre el suelo bajo la catapulta, perfora el reactor.
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