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Enxame Survivors

Enxame Survivors

El bosque no se acaba. Tú solo corres. Hasta que llega la Muerte.

se juega con el dedo

Carrera de hordas sin fin por un bosque muerto, de noche, con la cámara pegada a ti. No hay botón de ataque: las armas trabajan solas, y todo lo que haces es elegir hacia dónde correr, y sobre qué frascos, porque la esencia que suelta la horda queda en el suelo hasta que pasas. Cada frasco llena la barra; cada nivel abre tres cartas: un arma nueva, un arma más fuerte, una pasiva. Veinticinco armas, ocho de ellas hechizos de verdad (la bola de fuego que atraviesa la columna entera, el hielo que inmoviliza, la cadena que salta de cuerpo en cuerpo, los murciélagos que se dispersan), quince pasivas y veinticinco evoluciones que solo un cofre libera. Y un cofre por minuto, porque el bosque tiene élites con hora marcada, antorchas que esconden monedas, corazones y brasas, y cinco objetos plantados a pantallas de distancia, esperando a quien explora la oscuridad. La horda crece en sierra, minuto a minuto, con bandadas que cruzan la pantalla, cercos que se cierran y prisiones de hongos que brotan a tu alrededor. A los treinta minutos llega la Muerte, y de ella nadie escapa. Cuatro personajes que el reloj libera y la moneda paga, quince logros que desbloquean armas nuevas, dieciocho poderes entre partidas. Arte del Dungeon Tileset II de 0x72 y de los packs Tiny Town y Pixel Shmup, de Kenney.

controles
teclado · táctil · control
dispositivo
mejor en horizontal
jugadores
1
dificultad
difícil

cómo jugar

Corres por un bosque oscuro mientras la horda llega por todos lados. No hay botón de ataque: las armas disparan solas, y lo único que decides es dónde estar. Cada enemigo abatido suelta un frasco de esencia que queda en el suelo hasta que pasas por encima. La barra de arriba se llena, subes de nivel y aparecen tres cartas.

En el teclado, camina con las flechas o WASD, en ocho direcciones. Espacio, Enter o J confirman; las flechas recorren las cartas; ESC o P pausa; M silencia. En el celular, toca cualquier punto de la pantalla: ahí nace una palanca virtual. En las cartas, basta con tocar la elegida. En el control, la palanca camina, el botón de abajo confirma y Start pausa.

Cada carta es un arma nueva, un arma más fuerte o una pasiva: seis espacios de cada una. Élites y jefes sueltan cofres, y solo el cofre evoluciona un arma. La horda crece cada minuto, con un jefe cada cinco. A los treinta minutos llega la Muerte: no muere y es más rápida que tú. Verla es la única forma de terminar; el puntaje son tus bajas.

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