ENXAME SURVIVORS
A floresta não acaba. Você só corre. Até a Morte chegar.
este jogo pede o celular deitado. gira aí.
dá pra jogar no dedo
A floresta não acaba. Você só corre. Até a Morte chegar.
este jogo pede o celular deitado. gira aí.
dá pra jogar no dedo
Corrida de horda sem fim numa floresta morta, de noite, com a câmera na sua cola. Não existe botão de ataque: as armas trabalham sozinhas, e tudo o que você faz é escolher para onde correr, e por cima de quais frascos, porque a essência que a horda derruba fica no chão até você passar. Cada frasco enche a barra; cada nível abre três cartas: uma arma nova, uma arma mais forte, uma passiva. Vinte e cinco armas, oito delas magias de verdade (a bola de fogo que atravessa a coluna inteira, o gelo que prende, a corrente que salta de corpo em corpo, os morcegos que se espalham), quinze passivas e vinte e cinco evoluções que só um baú libera. E um baú por minuto, porque a floresta tem elite com hora marcada, tochas que escondem moeda, coração e brasa, e cinco itens plantados a telas de distância, esperando quem explora o escuro. A horda cresce em serra, minuto a minuto, com bandos que cruzam a tela, cercos que se fecham e prisões de cogumelos que brotam em volta de você. Aos trinta minutos vem a Morte, e dela ninguém escapa. Quatro personagens que o relógio libera e a moeda paga, quinze conquistas que destravam armas novas, dezoito poderes entre corridas. Arte do 0x72 Dungeon Tileset II e dos packs Tiny Town e Pixel Shmup, do Kenney.
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