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Sinuca

Sinuca

Cada bola compra seis segundos. La tronera dorada paga el doble.

se juega con el dedo

Billar arcade contra el reloj: racks de nueve bolas, tiro de resortera (estira y suelta) y un cronómetro que solo crece cuando embocas. Los tiros seguidos que meten bola multiplican los puntos hasta ×8, y la tronera dorada — que cambia de esquina cada doce segundos — paga todo el doble. ¿Metiste la blanca? Diez segundos de castigo. Funciona acostado en el monitor y de pie en el celular. Arte del pack 8-Ball Pool Assets (CC0).

controles
táctil · mouse
dispositivo
como quieras
jugadores
1
dificultad
media

cómo jugar

Billar visto desde arriba, contra el reloj. La mesa tiene nueve bolas por rack y un cronómetro que empieza en 90 segundos y solo crece cuando cae una bola. Las fichas de la barra de arriba muestran qué bolas siguen en la mesa, y una de las seis troneras brilla en dorado.

Un dedo, un gesto: resortera. Aprieta en cualquier lugar, con el dedo o el mouse, y estira hacia atrás: el tiro sale en sentido opuesto al estirón, y la fuerza es el tamaño de este. Suelta para tirar; soltar cerca de donde apretaste cancela. La mira muestra la bola fantasma, hacia dónde sale la bola golpeada y hacia dónde se desvía la blanca.

Cada bola embocada compra 6 segundos y 100 puntos por el combo; limpiar el rack da 15 segundos y arma otro. Los tiros seguidos que meten bola suben el combo hasta ×8; un tiro en seco lo reinicia. La tronera dorada paga 4 segundos más y el doble de puntos, y cambia de lugar cada 12 segundos. Meter la blanca cuesta 10 segundos y todo el combo.

El reloj solo corre mientras apuntas; se detiene mientras las bolas ruedan, así que lo que cobra es la indecisión. No hay bola de turno: cualquier bola en cualquier tronera vale, y no hay faltas ni bola en mano. El único castigo es la blanca en la tronera, que vuelve a la cabecera. Cuando el tiempo llega a cero, se acabó.

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