Moenda
Corra, pule o buraco, pise no porco, cabeceie o bloco.
este jogo pede o celular deitado. gira aí.
dá pra jogar no dedo
Corra, pule o buraco, pise no porco, cabeceie o bloco.
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Plataforma à moda dos clássicos de console, em seis fases: o pomar de céu aberto, o subterrâneo de teto baixo, as copas sobre o abismo, o castelo de lava e barras de fogo, o canavial com o elenco inteiro e o castelo final. Buraco sem fundo, bloco que solta fruta na cabeçada, chaminé com fogo, escada e bandeira no fim de toda fase. Pulo de altura variável, pulo duplo, wall jump, trampolim. Porco, porco-rei na ponte, bombardeiro, canhão com o fosforeiro, caixote que finge ser caixa — todos pisáveis. Frutas e pisadas emendadas viram cacho, e checkpoints no meio do caminho: morrer custa meio segundo. Arte dos packs Pixel Adventure e Kings and Pigs, de Pixel Frog.
Plataforma de correr para a direita: seis fases, cada uma uma fila de salas, e todas terminam na mesma escada com o troféu do outro lado. No caminho há buraco sem fundo, porco, bloco que guarda fruta, chaminé com fogo, barra de fogo e martelo. Chegar ao troféu vence a fase; o tempo dá a medalha.
No teclado, ande com as setas ou A e D; pule com Espaço, Z, X ou K. Segure o botão para pular mais alto e solte cedo para um pulo curto. No ar, aperte de novo para o pulo duplo; na parede, pule para o wall jump. R reinicia a fase do zero, ESC pausa, M silencia. No celular, os botões de esquerda, direita e pulo aparecem ao primeiro toque.
Encostar num inimigo de lado ou por baixo mata; cair em cima dele acaba com ele. Morrer custa meio segundo e devolve você ao último checkpoint, com as armadilhas rearmadas e os inimigos de volta. Frutas e pisadas emendadas em até dois segundos formam um cacho, que aparece a partir de três e se perde ao morrer.
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